Εκθεση

Η λειτουργία παγίδευσης και η εφαρμογή της στο συνήθη λογισμικό DTP

Jan 29, 2019 Αφήστε ένα μήνυμα

Η λειτουργία παγίδευσης και η εφαρμογή της στο συνήθη λογισμικό DTP

Είμαστε μια μεγάλη εταιρεία εκτύπωσης στο Shenzhen της Κίνας. Προσφέρουμε όλες τις εκδόσεις βιβλίων, εκτύπωση βιβλίων σε σκληρή μορφή, εκτύπωση βιβλίων, βιβλίο σκληρού δίσκου, εκτύπωση βιβλίων, εκτύπωση βιβλίου, συσκευασία συσκευασίας, ημερολόγια, παντός είδους PVC, φυλλάδια για προϊόντα, σημειώσεις, βιβλία για παιδιά, αυτοκόλλητα, τα είδη των ειδικών προϊόντων εκτύπωσης έγχρωμων χαρτιών, cardandand κ.λπ.

Για περισσότερες πληροφορίες, παρακαλώ επισκεφθείτε

http://www.joyful-printing.com. Αγγλικά μόνο

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Η παγίδευση είναι το τελευταίο βήμα της διαδικασίας προεκτύπωσης. Η λειτουργία του είναι να αντισταθμίζει το κενό κενό που προκαλείται από μη απόλυτη εγγραφή στην εκτύπωση ή τη χρωματική εκτροπή που προκαλείται από το βήμα διαχωρισμού εικόνας. Η παγίδα είναι γενικά αόρατη κατά την παραγωγή προεκτύπωσης και η παραδοσιακή εξώθηση εξόδου στη διαδικασία DTP είναι ένας τρόπος επαλήθευσης της διαδικασίας.


Η αναπαραγωγή σε ημίτονο της αναπαραγωγής εικόνων (οπτική ανάμειξη τεσσάρων χρωμάτων στο ανθρώπινο μάτι) και η μη απόλυτη καταγραφή του υποστρώματος στην εκτύπωση είναι οι θεωρητικοί και πρακτικοί λόγοι για τη διαδικασία παγίδευσης. Στη διαδικασία προεκτύπωσης, οι πληροφορίες διαχωρισμού χρωμάτων CMYK (σημείο φιλμ) είναι οι εργασίες εξουδετέρωσης, εκτύπωσης, εξάπλωσης και στραγγαλισμού στο στάδιο των τεσσάρων χρωμάτων. Παγίδα.


Η παγίδευση όπως περιγράφεται παραπάνω είναι η πρώτη λειτουργία της παγίδευσης. Η συνεχής ρύθμιση της εικόνας θα έχει επίσης ένα βήμα τόνου όταν η οθόνη διαχωρίζεται. Κανονικά, η RIP θα την παγιδεύει όταν συνδεθεί στο δίκτυο. Παρόλο που το Photoshop παρέχει τη δυνατότητα Trapping, δεν συνιστάται γενικά. Εκτός αν είστε πολύ σίγουροι ότι το κεφάλι σας είναι εξίσου εξελιγμένο με τον υπολογιστή.


Οι έμπειροι παραγωγοί γραφικών γνωρίζουν ότι το τράβηγμα κλίσεων στο Photoshop είναι καλύτερο από την επένδυση σε AI ή FH. Φυσικά, η έξοδος AI ή FH θα πρέπει να ρυθμιστεί σε ακρίβεια αρχείου υψηλότερη από 2400 DPI. Νομίζω ότι ο λόγος είναι ότι το RIP υποστηρίζει διαφορετικές trappings όταν συνδέονται οι bitmap και οι γλώσσες περιγραφής διάνυσμα. (Παράδειγμα: μια κλίση: c80% m30% y20% έως m10% y60% bk20% πρέπει να είναι μια παγίδα, ή αλλιώς η εκτύπωση μπορεί να προκαλέσει διαρροή χρώματος κατά τη διάρκεια της εκτύπωσης).


Η παγίδα είναι μια διαδικασία μετά την ομαδοποίηση σελίδων, επομένως είναι μια συνετή επιλογή κατά την εξαγωγή ταινιών ή ψευδαργύρου. (Έτσι, το λογισμικό DTP που μπορεί να εκδοθεί έχει την επιλογή παγίδευσης όταν εκδοθεί. Για παράδειγμα, στην επιλογή παραγγελίας FH, υπάρχει μια έγχρωμη εκδοχή full-overprint (συνήθως μαύρη έκδοση), καθώς και σε έγχρωμη έκδοση. Η επιλογή για την πλήρη αποτύπωση από ένα συγκεκριμένο ποσοστό τόνου.) Ωστόσο, το τρέχον ενεργό RIP έχει περιορισμένες δυνατότητες παγίδευσης. Το αφιερωμένο λογισμικό παγίδευσης απαιτεί ειδικό σταθμό εργασίας, όπως το TRAPWISE από το Cresace Angel. Η πολυπλοκότητα που προκαλείται από μια σειρά παραγόντων, όπως η διαδικασία μετά την εκτύπωση, καθιστά συχνά πολλές φορές το χρόνο και το χρήμα, αλλά δεν έχει απαραιτήτως καλή επίδραση. Στη μελλοντική πλήρη ψηφιακή διαδικασία, το σύστημα παγίδευσης POSTSCRIPT LEVEL 3 της ADOBE αναμένεται να επιλύσει αυτό το πρόβλημα στο επίπεδο RIP.


Παρ 'όλα αυτά, χάρη στις ιδέες προγραμματισμού βάσεων και αντικειμένων των προγραμματιστών λογισμικού υπολογιστών μας, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις αντίστοιχες λειτουργίες του λογισμικού DTP για να κάνουμε μερικές απλές, φθηνές παγίδες. Για παράδειγμα, στο συνήθως χρησιμοποιούμενο λογισμικό διάταξης σελίδας, έχει οριστεί μια λογική προκαθορισμένη παράμετρος παγίδευσης και το στοιχείο γραφικού διανύσματος παγιδεύεται χειροκίνητα στο λογισμικό φορέα. Πριν κάνουμε την παγίδευση, ας μιλήσουμε πρώτα για τη σχετική βάση της παγίδευσης.


Ίδρυμα παγίδευσης


Στη διαδικασία διαχωρισμού πριν από την τυπωμένη ύλη, η σχέση μεταξύ του τετραχρωμικού φιλμ γίνεται γενικά από την οπίσθια RIP.


Υπάρχουν βασικά δύο είδη διαχωρισμού: επιτύπωση ή νοκ-άουτ. (Αν το c100% m50% του μπλοκ χρώματος αντανακλάται στην τετράχρωμη μεμβράνη, μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως c100% overprint m50%).


Το υπόλοιπο της έκδοσης yk είναι κοίλο έξω. Στη διαδικασία εκτύπωσης τεσσάρων χρωμάτων, οι άλλες τρεις έγχρωμες μελάνες μπορούν να τυπωθούν εκτυπωμένες στο μαύρο στερεό τμήμα της πλάκας εκτύπωσης. (Σε ειδικές περιπτώσεις, άλλες τρισάρχες μελάνες είναι επικαλυμμένες από 95% μαύρο, ανάλογα με την κατάσταση).


Επομένως, σε όλο το λογισμικό μπορούμε να ορίσουμε το στοιχείο της σελίδας bk100% για την εκτύπωση. Αλλά αν υπάρχουν στοιχεία μαύρης σελίδας που βρίσκονται πάνω σε άλλες γραφικές πληροφορίες. Γενικά δεν μπορούμε να επιλέξουμε την επιτύπωση.


Μπορούμε μόνο να επεξεργαστούμε ξεχωριστά αυτό το στοιχείο ξεχωριστά (ή να ρυθμίσουμε το μαύρο σε bk100% y1%) ή να ρυθμίσουμε το μαύρο σε πλούσιο σε μαύρο, το οποίο είναι να προσθέσουμε άλλα χρώματα συστατικών σε μαύρο χρώμα, όπως το μαύρο 100%. C60%. Για να αποφευχθεί η διαφορά στην οπτική πυκνότητα λόγω της εκτύπωσης μελάνης.


Όταν ασχολούμαστε με μεγάλες μαύρες περιοχές, τείνουμε να προσθέτουμε το c30% στο μαύρο. Επειδή η μαύρη μελάνη είναι ανόργανη μελάνη, δεν έχει λάμψη. Σε αυτή την περίπτωση, απαιτείται επίσης παγίδευση (ρύθμιση των παραμέτρων παγίδευσης στο λογισμικό επιβολής).


Εάν το έγγραφο έχει ορισμένες αδιαφανείς έγχρωμες ετικέτες: όπως το χρυσό, μπορείτε να το αποτυπώσετε.


Αλλά αν υπάρχει μαύρο χρώμα στον χρυσό, τότε δεν μπορούμε να αποτυπώσουμε τις μαύρες εκλογές, μπορεί να νοκ άουτ μόνο. Ταυτόχρονα, κάντε μια εξάπλωση στην άκρη. Δημιουργήστε μερικές γραμμές (0,1-0,2pt) στην άκρη της μαύρης ή χρυσού εκδοχής, η οποία γενικά θα είναι μεγαλύτερη από την ακρίβεια της εκτύπωσης. Στη συνέχεια, κάντε ξεχωριστή εκτύπωση για αυτό το καλώδιο.


Σε γενικές γραμμές, είναι ασφαλές να κάνετε την παγίδευση μεταξύ μαύρων και spot χρωμάτων με ισχυρή κάλυψη, επειδή μερικές φορές δεν γνωρίζετε το χρώμα της εκτύπωσης.


Αυτή η αρχή χρησιμοποιείται στη χειροκίνητη παγίδευση όλων των λογισμικών προεκτύπωσης. Μεταξύ αυτών, το QuarkXpress έχει την ισχυρότερη και πιο επαγγελματική λειτουργία παγίδευσης.


Ας ρίξουμε μια σύντομη εισαγωγή σε κάθε λογισμικό ένα προς ένα. Η εξήγηση σχετικά με την αριθμητική ρύθμιση και τους σχετικούς όρους δεν είναι αρκετά συγκεκριμένη. Επειδή η πραγματική κατάσταση παραγωγής κάθε εταιρείας είναι διαφορετική, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο με ευελιξία σύμφωνα με την αρχή της κυριαρχίας.


Η επιτυχής παγίδευση απαιτεί τη βασική γνώση της κατασκευής πλάκας διαχωρισμού χρωμάτων, του προσεκτικού σχεδιασμού και της αλληλεξάρτησης μεταξύ κάθε στοιχείου σελίδας (αντικειμένου) στη διάταξη. Το παρακάτω είναι μια εισαγωγή στο λογισμικό που χρησιμοποιείται συνήθως. (Ανατρέξτε στις αντίστοιχες ρυθμίσεις για χρήστες PC)


u Ρυθμίσεις παγίδας λογισμικού διαμόρφωσης σελίδας:


Το Quarkxpress, το Pagemaker και το Indesign 2.0 έχουν όλες ενσωματωμένες δυνατότητες παγίδευσης. Μεταξύ αυτών, η λειτουργία παγίδευσης του Quark είναι η πιο ολοκληρωμένη. Περιέχουν μόνο τις ακόλουθες πληροφορίες:


1. Στοιχεία που παράγονται στο λογισμικό σελίδας. Όπως κείμενο, γραμμές, μπαλώματα και σύνορα.

2. Ένα αντικείμενο που δημιουργείται από το λογισμικό σελίδας που επικαλύπτεται με την εισαγόμενη εικόνα bitmap.


Δηλαδή για τα αντικείμενα που εισάγονται στο λογισμικό επιβολής, το EPS ή το bitmap. Θα έπρεπε να έχει κάνει τη σωστή παγίδευση από μόνη της.


Για τους πρώτους, θα μιλήσουμε για το πώς να κάνουμε παγίδες στο λογισμικό παραγωγής φορέων. Για τον τελευταίο, νομίζω ότι ο καθένας έχει μια έννοια. Η χρήση του Trapping στο Photoshop οξύνει τα λεπτά επίπεδα της εικόνας.


Η παγίδευση στο Quark μπορεί να ελεγχθεί με τρεις τρόπους:

1. Αυτόματη παγίδα: Η έξοδος Quark παγιδεύεται σύμφωνα με την καθορισμένη τιμή στο παράθυρο διαλόγου "Parameters Preset Trip".

Για να αποκτήσετε πρόσβαση στις προκαθορισμένες παραμέτρους παγίδευσης, επιλέξτε το έγγραφο στο μενού Επεξεργασία και κάντε κλικ στην επιλογή Παγίδευση. Προσέξτε να μην ανοίξετε οποιαδήποτε τεκμηρίωση Quark αυτή τη στιγμή.

2. Παγίδευση χρώματος-χρώματος: Αυτή η παγίδευση δημιουργείται απευθείας στον ορισμό χρώματος και αυτές οι τιμές υπερισχύουν αυτόματα της τιμής αυτόματης παγίδευσης.

Επιλέξτε το παράθυρο διαλόγου χρώματος στην περιοχή Επεξεργασία, επιλέξτε το χρώμα που θέλετε να επεξεργαστείτε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Παγίδευση για να εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου Παγίδευση πληροφοριών.

3. Παγίδευση αντικειμένων σε αντικείμενο: Αυτή η παγίδευση χρησιμοποιεί τον επιπλέοντα πίνακα πληροφοριών του παγιδευτή της Quark για την παγίδευση μεμονωμένων αντικειμένων του αρχείου.

Τα επιμέρους αντικείμενα μπορούν να παγιδευτούν επιλέγοντας τον πίνακα "Πληροφορίες παγίδευσης" στο μενού "Παράθυρο".


Συνοπτικά, η παγίδευση είναι μια διαδικασία αποδόμησης των πληροφοριών χρώματος της πλήρους διάταξης και στη συνέχεια η αντίστοιχη διόρθωση χρώματος στο βήμα του χρώματος. Και η παγίδευση βασίζεται στην έννοια της παγίδευσης, χρησιμοποιώντας τις σχετικές λειτουργίες του λογισμικού για να παγιδεύει μερικά απλά στοιχεία σελίδας. Μια πιο ολοκληρωμένη εφαρμογή παγίδευσης βασίζεται σε επίπεδο προγράμματος ή RIP.


Από αυτή την προοπτική, μπορούμε μόνο να περιμένουμε την καλύτερη ανάπτυξη λογισμικού παγίδευσης και την ανάπτυξη άλλων σχετικών διαδικασιών και υλικών, ώστε να μπορέσουμε να απαλλαγούμε από την παγίδα προεκτύπωσης.

(Παγίδευση).


Σχεδίαση λογισμικού, λογισμικό ομάδας, ειδικό λογισμικό παγίδευσης

Σκοπός Δημιουργήστε μια απλή παγίδα με μη αυτόματο ή αυτόματο τρόπο Δημιουργήστε μια παγίδα στο λογισμικό ομάδας. Γενικά, το αρχείο ράστερ είναι ραστεροποιημένο και στη συνέχεια παγιδευμένο.

Απομονωμένο στοιχείο κανένας κανένα κανένα

Επικάλυψη με ένα μόνο στοιχείο Δημιουργία απλής χειροκίνητης παγίδευσης Αυτόματη παγίδευση προρυθμισμένη στο λογισμικό Αυτόματη παγίδευση

Επικάλυψη με πολλά στοιχεία. Ενσωματωμένο εργαλείο παγίδευσης. Αυτόματες προεπιλογές παγίδευσης και εργαλεία παγίδευσης στο λογισμικό. Αυτόματη παγίδευση.

Επικάλυψη με εισαγόμενα στοιχεία Χρήση διαδρομών υπερτυπίας στις άκρες των στοιχείων Ενεργοποίηση ξένων αντικειμένων με παγίδευση σε λογισμικό (δεν χρησιμοποιείται συνήθως, πιο δύσκολο να ελεγχθεί) Επιτρέπει στους χρήστες να έχουν περισσότερο έλεγχο

Το εισαγόμενο αντικείμενο EPS δεν μπορεί να παγιδευτεί. Γενικά, δεν πρέπει να χάσετε.

Οι εισαγόμενες εικόνες bitmap δεν μπορούν να παγιδευτούν. Γενικά, δεν μπορεί να διαρρεύσει ή να περιοριστεί. Αυτόματη παγίδευση αλλά ο χρόνος είναι απρόβλεπτος.


Αποστολή ερώτησής